パーティ成長

 ルールブックIIのサンプルシナリオに挑戦するパーティには経験点17,000点と能力値成長15回と所持金30,000ガメル、名誉点が200与えられる。
 しかし4人パーティを想定しているシナリオらしいので、パーティ5人に経験点17,000×4÷5≒13,500点ずつを与えてのテストプレイも検討中。難易度上がりすぎるかな? ストーンサーバントが増えるだけじゃ面白くないんだよなー