ミストキャッスルpart2

 テーブルトークロールプレイングゲームソード・ワールド2.0サプリメント「ミストキャッスル−蛮都からの生還−」のリプレイです。
 part1はこちら
種族:人間 生まれ:冒険者
能力値:器21(+3)敏14(+2)筋17(+2)生18(+3)知12(+2)精14(+2)
技能:ファイター2 ライダー1 スカウト1 エンハンサー1 残り経験点360
戦闘特技:全力攻撃 騎芸:攻撃指令 練技:ビートルスキン
武器:中古バスタードソード 防具:中古ハードレザー
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固定ミッション「エドガーの無事を知らせる」発生
エドガーは蛮族に抵抗している組織「風の旅団」のメンバーらしい。彼らの本拠地である追い剥ぎ小路まで行って無事を伝えるよう頼まれた。
2日間かけてHP全快に。HP18/18 400Gを預金
41.追い剥ぎ小路のブロック決定(3) C-3に決定
朝まで待機。食事を取ってから(3G)出発
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出発直後にミッション中イベント:着飾った蛮族
蛮族遭遇表×2 (2)レッドキャップ (3)グレムリン
色鮮やかな鳥の羽根で飾ったレッドキャップ 金色の顔量で染められた鎧を着ているグレムリン が道端で口論している。どちらのファッションがより美しいかを主人公に決めろと言う。
ネイチャーな色合いを生かしているレッドキャップを支持する。グレムリンは憤慨しながら立ち去る。レッドキャップからお礼をもらう。宝物決定表$で決定[5] 1点の魔晶石 ★+1 1tb経過して昼
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C-4へ移動 41.追い剥ぎ小路
クライマックス
蛮族が人々を襲っている。エラそうにしているのは金色鎧のグレムリンである。主人公の姿を見たグレムリンが襲い掛かってきた。
ボス蛮族の手下を決める。蛮族遭遇表[6] レッドキャップ×2
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グレムリン(ボス) 命中9+飛行1 打撃2d-2 回避11+飛行1 防護0 HP24 MP16 先制値11 真語魔法2レベル
レッドキャップ×2 命中10 打撃2d+3 回避10 防護1 HP18
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先制判定[7]+3=10x 敵先制
レキA [10]o
レキB [6]o
グレ<エネルギーボルト>MP11/16 行使[6]+4=10 抵抗[3]+4=7 ダメR10[7] 3+4=7点 HP11/18
補助動作<ビートルスキン>MP11/14 攻撃>レキA [3]x
レキB [6]o
グレ<エネボ>MP6/16 行使[6]+4=10 抵抗[3]運命変転[11]o ダメR10[4] 1+4の半分=3点 HP8/18
攻撃>レキA [6]o ダメR27[11c][7] 9+6+3-2=16点 HP0/16 ノックアウト
レキB [7]o
グレ<エネボ>MP1/16 行使[8]+4=12 抵抗[11]+4=15o ダメR10[12] 7+4の半分=5点 HP3/18
攻撃>レキB [6]o ダメR27[2f] 0点 経験点50点
レキB [7]o
グレ [7]o<ビートルスキン>MP8/14 攻撃>レキB [9] ダメR27[9] 8+3-2=9点 HP7/16
グレ [11]o
攻撃>レキB [9]o ダメR27[9] 8+3-2=9点 HP-2/16 ノックアウト
グレ [10]o
攻撃 [7]x
グレ [9]o<ビートルスキン>MP5/14 攻撃>グレ [3]x
グレ [3]x ダメ2d-2 [5]-2-5=0点
攻撃 [8]o ダメR27[7] 6+3-0=9点 HP15/24
グレ [6]o
攻撃 [8]o ダメR27[8] 8+3-0=11点 HP4/24
グレ [4]x ダメ[9]-2-5=2点 HP1/18<ビートルスキン>MP2/14 攻撃 [3]x
グレ [7]o
攻撃 [5]x
グレ [8]o
攻撃 [6]x
グレ [10]o<ビートルスキン>切れる 攻撃 [6]x
グレ [9]o
攻撃 [11]o ダメR27[6] 6+3-0=9点 HP-8/24 ノックアウト 勝利

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戦利品 [8]奇妙な首飾り(160G) [9]意匠を凝らした武器(150G) [7]武器(30G) 自動で赤い髪(10G)×2 剣のかけら×2
「絶対死ぬ絶対死ぬ」と思いながら戦いました。実のところ蛮族遭遇表を見間違えて(8)のところを見てしまったんですね。手下をゴブリン×3として戦闘、なんとかボスグレムリンを瀕死に追い込んだものの結局敗北。全滅ルートをしばらく進めたんですけど後で遭遇表の見間違えに気付いて再戦。なんとか勝利。
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ル=ロウド神殿へ案内される。蛮族に抵抗している組織「風の旅団」に加入することに。エドガー救出と蛮族退治に関する報酬200Gを受け取る。1tb経過して夕方。★+1
固定ミッション「トホテル救出作戦」発生。
風の旅団の団長であるトホテルが蛮族にとっ捕まって処刑されるらしい。それを風の旅団が阻止するので、当日に援護してほしいとのこと。引き受ける。
12.処刑場のブロック決定(5) E-4に決定
追い剥ぎ小路で宿泊。15G支払って朝まで寝る HP5/18
ル=ロウドの神官がいるので神聖魔法で回復してもらえることにする(GM裁定) HP18/18
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D-5へ移動 54.奴隷宿
ランダムイベント(1)  霧の中の遭遇(1)
危険感知判定 目標値11 [11]+2=13o
スリがサイフを狙ったみたいですが気付いてスラれずに済みました。1tb経過して昼
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E-5へ移動 42袋小路長屋
固定ミッション「エドガーの無事を知らせる」完了。
ミッションは「拠点」に戻らないと完了しません。この時点で経験点をもらえる。
★2+敵で経験点440点 能力値成長(1)(6) 精神力14→15
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 というわけで2番目のミッションでした。あまり面白くないですね。もうちょっとカラフルな書き方を目指します。